EL
JUEGO DEL FRONTÓN
Los torneos de tipo liga o eliminatorias suelen tener siempre como efecto
mejorar las probabilidades de los mejores jugadores y empeorar las de los
peores. En el fondo, lo que se persigue con su organización es “filtrar” éstos
con el fin de asegurar que el premio vaya al más destacado, aunque sea sólo muy
ligeramente. En algunos casos esto puede hacerse con bastante fiabilidad (liga)
al permitirse la corrección de errores ocasionales por parte de los jugadores,
en otros casos el sistema es más estricto (eliminatorias a una sola vuelta), al
castigarse un simple fallo con la eliminación.
Un tipo intermedio es el
practicado en el juego del frontón, que es interesante comentar. La
organización del torneo se realiza de la siguiente manera: los jugadores son
formados en fila, usualmente por sorteo, y el primero juega contra el segundo.
El perdedor se coloca en última posición (“a la cola”) y se repite el
procedimiento. En el momento en que el jugador primero consigue vencerlos a
todos de manera consecutiva, es proclamado el ganador del torneo.
Para fijar ideas, supongamos
el caso de seis jugadores. Si todos tienen la misma fuerza, se intuye que la
probabilidad de ganar para cada uno es 1/6, salvo un efecto de ventaja de
salida.
Puede estudiarse el juego por
el método de Montecarlo, obteniendo interesantes
resultados.
Caso
I. Estudio de la ventaja del
jugador que tiene la salida. Supondremos que todos los jugadores son de
igual fuerza, es decir, que la probabilidad de ganar cualquiera de ellos a
cualquier otro es p = 1/n.
Desde luego, debe haber tres
jugadores como mínimo (con dos, la probabilidad es p para ambos). En la presente tabla se aprecia claramente que la
ventaja de salida es proporcionalmente tanto mayor cuantos menos jugadores hay.
Así, por ejemplo, para n = 4, es p = ¼ = 0,25, pero el jugador mano
mejora la probabilidad de ganar la partida hasta 0,31, mientras que el postre
la ve rebajada a 0,21. Al aumentar el número de jugadores, la probabilidad de
cada uno tiende asintóticamente a p.
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JUEGO DEL FRONTÓN |
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Probabilidades para jugadores de igual fuerza |
||||||
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n=3 |
n=4 |
n=5 |
n=6 |
n=7 |
n=8 |
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k=1 |
0,44 |
0,31 |
0,24 |
0,183 |
0,153 |
0,131 |
|
k=2 |
0,30 |
0,25 |
0,20 |
0,168 |
0,145 |
0,125 |
|
k=3 |
0,26 |
0,23 |
0,19 |
0,165 |
0,145 |
0,123 |
|
k=4 |
|
0,21 |
0,19 |
0,164 |
0,145 |
0,124 |
|
k=5 |
|
|
0,18 |
0,162 |
0,145 |
0,125 |
|
k=6 |
|
|
|
0,159 |
0,139 |
0,125 |
|
k=7 |
|
|
|
|
0,139 |
0,123 |
|
k=8 |
|
|
|
|
|
0,124 |
Caso
II. Estudio para el caso de un jugador con más fuerza. Se supone que
todos los jugadores tienen la misma fuerza, excepto uno de ellos, que tiene la
probabilidad pf.
Desde luego, la probabilidad de cada uno de los restantes es p’ = (1 – pf)/(n-1).
Para no multiplicar las
tablas, nos hemos limitado al gráfico siguiente, para 8 jugadores, donde n es el número de éstos y k es la posición que ocupa el jugador de
mayor fuerza, con probabilidad pf = 0,60.
Se aprecia la convergencia
de la probabilidad de cada uno, al aumentar el número de jugadores, a los
valores antes deducidos. Por ejemplo, si para tres jugadores el jugador fuerte
ocupa la primera posición, la probabilidad de ganar la partida es 0,44. Este
valor disminuye a 0,30 si ocupa la segunda posición y a 0,25 si ocupa la
tercera.

JMAiO, BCN, 2004