ALGO SOBRE EL JUEGO DE LA OCA
¿Quién no ha dedicado de niño muchas veladas invernales
al bonito juego de la oca? "De puente a puente, y tiro porque me lleva la
corriente", gritábamos con entusiasmo cuando a la primera tirada nos
aparecía un 6. Pero si caíamos en la cárcel, ¡qué fastidio quedar allí
inmóviles tres turnos mientras los demás avanzaban!
Se me ha ocurrido programar en BASIC una partida ficticia
de la oca, con sus incidencias, para estudiarla estadísticamente los resultados
del juego. Realizadas 1000 "partidas computacionales" entre 2, 4 y 6
jugadores (la partida "solitaria" no tiene sentido a menos que se
elimine el "pozo", en el que el monojugador cae un 40 % de las veces,
aproximadamente), he obtenido resultados ciertamente curiosos, que brindo
seguidamente.
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2 jugadores |
4 jugadores |
6 jugadores |
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No. Partidas |
1000 |
1000 |
1000 |
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Media jugadas (m) |
30,85 |
18,653 |
14,75 |
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Desv. Típica (σ) |
40,6 |
21,59 |
16,15 |
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No. jugadas max |
225 |
102 |
69 |
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No. jugadas min |
5 |
5 |
4 |
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Como
era de esperar, el número medio de jugadas (del ganador) hasta que uno de los
contendientes alcanza la victoria decrece al aumentar los jugadores, mientras
que el producto jugadores × jugadas crece mucho
más lentamente que el número de jugadores. O sea que el tiempo de partida
aumenta más lentamente que el número de jugadores.
Es notable la gran dispersión en el valor de m. ¡La
desviación típica es incluso superior a la media! Esto confirma las grandes
variaciones en la duración de las partidas, que constituyen precisamente uno de
los alicientes del juego.
En fin, la longitud máxima de una partida tiende a
acortarse al aumentar el número de jugadores, cosa lógica pues crecen los
"intentos" para llegar al número 63. En la racha de 1000 partidas
entre 2 jugadores, ha llegado a darse una de ¡225! jugadas de duración.
Por contra, la partida teóricamente más corta posible (4
jugadas) sólo se ha dado una vez en la partida de 6 jugadores, que supone unos
6000 intentos. Esto está de acuerdo con la probabilidad de los caminos
necesarios (p. ej. 6-12-18-14-20-26-53-58-63), cuya probabilidad es del orden
de 1/7776.
En los gráficos adjuntos de ve la distribución de
frecuencias del número de jugadas necesario.
Nota:
Las reglas del juego de la oca varían ligeramente según los lugares. Otro
análisis estadístico, realizado con arreglo a otras reglas, daría resultados también
distintos.
JMAiO,
Barna, abr 90
