LOS
ACERTIJOS MÁS VIEJOS DEL MUNDO
Presento hoy, en coincidencia con el primer aniversario de nuestra
lista, el resultado de la encuesta que preguntaba cuales son los acertijos más
viejos del mundo. Participaron ocho personas. Los problemas elegidos son aquellos
que recibieron al menos dos votos (los tres primeros que presento recibieron
tres); en total, doce. Sobre el final hay aclaraciones y comentarios.
1. El zorro, la cabra y el
repollo.
Un pastor tiene que pasar un zorro, una cabra y un repollo de una a
otra orilla de un río. Dispone de una barca en la que solo caben el y una de
las tres otras cosas. Si el zorro se queda solo con la cabra, se la come. Si la
cabra se queda sola con el repollo, se lo come. ¿Cómo debe proceder el pastor?
2. El prisionero y los dos
guardianes.
Un prisionero está encerrado en una celda con dos puertas: una conduce
a la salvación, la otra a la muerte, y cada una de ellas esta vigilada por un
guardián. El prisionero sabe que uno de los guardianes siempre dice la verdad, y
el otro siempre miente. Para elegir la puerta por la que pasara, solo puede
hacer una pregunta a uno solo de los guardianes. ¿Cómo puede salvarse?
3. Las tres pesadas.
Hay doce monedas aparentemente iguales, pero una de ellas tiene un peso
ligeramente distinto. Usando una balanza de platillos, y con solo tres pesadas,
encontrar la moneda anómala.
4. Los tres hijos.
Un encuestador se dirige a una casa donde es atendido por una mujer.
Éstas son la s preguntas y respuestas:
—¿Cantidad de hijos?
—Tres, dice ella.
—¿Edades?
—El producto de las edades es 36 y la suma es igual al número de la
casa vecina, dice ella.
El encuestador se va; pero al rato vuelve y le dice a la mujer que los
datos que le dio no son suficientes; la mujer piensa y le dice:
—Tiene razón, la mayor estudia piano.
Esto es suficiente para que el encuestador sepa las edades de los
hijos.
¿Cuáles son las edades?
5. ¿De qué color es el oso?
Un oso camina 10 kilómetros hacia el sur, 10 hacia el este (o el
oeste), y 10 hacia el norte, volviendo al punto del que partió. ¿De qué color
es el oso?
6. El cuadrado mágico.
En un tablero de 3x3 colocar los números del 1 al 9 de forma que cada
fila, columna y diagonal sume 15.
7. La moneda perdida.
Tres amigos con dificultades económicas comparten un café que les
cuesta 30 pesetas. Cuando van a pagar piden un descuento, y el dueño les rebaja
5 pesetas, tomando cada uno una peseta y dejando 2 en un bote común. Mas tarde
hacen cuentas y dicen: cada uno ha pagado 9 pesetas, así que hemos gastado
9x3=27 pesetas, que con las dos pesetas del bote hacen 29 pesetas. ¿Dónde está
la que falta?
8. Las 8 damas.
Situar 8 damas en un tablero de ajedrez de forma que no haya dos de
ellas que se amenacen.
9. La supermosca.
Dos trenes están en una misma vía, separados por 100 kilómetros.
Empiezan a moverse en sentidos opuestos, uno hacia el otro, a 50 km/h; en ese
mismo momento, una supermosca sale de la locomotora de uno de los trenes y
vuela a 100 km/h hacia la locomotora del otro. Apenas llega, de media vuelta y
regresa hacia la primera locomotora, y así va y viene de una locomotora a la
otra hasta que ambos trenes chocan y muere en el accidente. ¿Qué distancia
recorrió la supermosca?
10. Carlos.
Dar un nombre de varón que no tenga ninguna letra en común con el
nombre Carlos.
11. Nueve puntos.
Pisar nueve puntos acomodados en forma de cuadrado de 3x3 con una línea
continua formada por cuatro segmentos.
12. Agua, luz y gas.
En un vecindario hay tres casas y tres fuentes de agua, de luz y de gas*.
¿Es posible conectar cada casa con cada fuente de suministro mediante líneas
que no se crucen entre sí?
*
Ciertos votos fueron difíciles de evaluar, ya que proponían géneros y
no problemas específicos. Es el caso de los problemas que a veces se conocen
como Quién es Quién, donde hay una
serie de personajes y una o mas series de atributos, y mediante pistas (del
estilo: Hans no es el médico, Fritz
es mas alto que Otto) deben descubrirse las correspondencias precisas.
*
Agrego algunas descripciones mínimas de otros problemas propuestos pero
votados una sola vez.
> El problema del pueblo de lógicos que un día se desayunan de algo
que los obliga a tomar una acción, una vez que saben que la tienen que tomar...
> Los problemas del tipo de "El mercader de Venecia", con
tres cofres con rótulos capciosos que indican egipciamente en cuál esta algo,
con algunos verdaderos y otros falsos.
> El viejo acertijo de origen
árabe sobre un hombre que impuso en su testamento la condición de que sus
once caballos fuesen repartidos entre
sus hijos de forma que el mayor
recibiera 1/2, el mediano 1/4 y el menor de los hermanos 1/6 de los
caballos.
> La vía muerta. Dos trenes se encuentran de frente en una vía, con
un pequeño trozo de vía muerta para que puedan maniobrar los vagones. Averigua
los pasos necesarios para que cada cual siga su camino.
> Triángulo de monedas. Hay diez monedas agrupadas en filas,
formando un triángulo 1-2-3-4. Se trata de invertirlo a 4-3-2-1 moviendo la
menor cantidad de monedas.
> Cubrir un tablero de ajedrez sin extremos opuestos con 31 dominós.
> Los tres marineros y el reparto del botín de monedas de oro.
> El caracol que trepa una pared de 5, sube 3 de ida y baja 2 de
noche.
> La polilla que atraviesa las páginas de una colección de libros.
> Las torres de Hanoi.
> El sobre. Trazar un dibujo esquemático que representa un sobre
abierto sin pasar dos veces por el mismo sitio y sin levantar el lápiz.
> Los cuatro caballos. En las esquinas de un mini-tablero de ajedrez
de 3x3 casillas se colocan cuatro caballos, dos blancos y dos negros. Moviendo
dichos caballos según las reglas del ajedrez, intercambiar los blancos por los
negros.
*
En la encuesta participaron Carlos E. Ferro, Antonio Diez Otero, Jorge
R. Dujan, Pablo Gurrea M, Juan Varea Porras, Pablo E.
Coll, Rodolfo Valeiras y quien esto redacta.
*
No me parece conveniente que se responda a este mensaje con soluciones
a los problemas. Son problemas viejos, es decir: ya bien conocidos y
suficientemente transitados. Varios fueron planteados mas
de una vez en Snark; una interesante consecuencia de esta encuesta seria que
tal redundancia deje de ocurrir, salvo que se supere lo ya sabido de alguna
forma.
Salud y buenos alimentos.
Ivan Skvarca.
Publicado en SNARK, revista argentina de matemáticas recreativas. E-mail:
(Remitido por Javier García Algarra)